flash動(dòng)畫制作動(dòng)畫制作的不同之處課件動(dòng)畫制作
展現(xiàn)全動(dòng)畫網(wǎng)站效果十分復(fù)雜,然而大多圍繞相同的原理:把主場景視作某種”舞臺”,它的長寬比例以及整體版面構(gòu)成,“演員”成為網(wǎng)站子欄目的子個(gè)體,按照其具體構(gòu)成或許會(huì)逐漸派生出越來越多的子欄目。主場景被視作”舞臺”基礎(chǔ),大體實(shí)現(xiàn)了表達(dá)主旨的保持,其余”演員”身份的的子類、次子類等按照不同的需求被引入到主場景里面。從技術(shù)角度而言,倘若制作者事先熟練了單個(gè)動(dòng)漫作品的制作方式,稍微學(xué)習(xí)某種swf文件彼此間的調(diào)用方式即可,制作全動(dòng)畫網(wǎng)站將會(huì)游刃有余。
全動(dòng)畫網(wǎng)站和和單個(gè)動(dòng)畫作品的不同之處
第一,作品構(gòu)成存在區(qū)別。全動(dòng)畫作品同單個(gè)動(dòng)畫作品在構(gòu)成上的差別主要是:前者作品的flash動(dòng)畫制作分別在不同的文件內(nèi)。利用Action的導(dǎo)入以及跳躍控制達(dá)到想要的動(dòng)畫效果,因?yàn)?,同一時(shí)間能夠引入不同的SWF作品,這些內(nèi)容會(huì)逐漸重合到一起,并在熒屏上展示出來。但是后者的作品的場景、flash動(dòng)畫制作過程和敘述內(nèi)容都在一個(gè)文件內(nèi),是由不同的作品組合而成的,并且能夠伴隨了時(shí)間的向前而不斷延展。
第二,作品創(chuàng)作構(gòu)思存在區(qū)別。全動(dòng)畫作品同單個(gè)動(dòng)畫作品在作品創(chuàng)作構(gòu)思的差別上主要是:前者作品的制作愈發(fā)需要對整個(gè)布局的把握,利用各異作品的變化來展現(xiàn)整個(gè)動(dòng)畫網(wǎng)站的運(yùn)動(dòng)變化效果,這就需要導(dǎo)演具有清晰的構(gòu)思以及嫻熟的制作技能。后者作品制作通常都在某個(gè)單獨(dú)的文件內(nèi),計(jì)劃好flash動(dòng)畫制作效果伴著時(shí)刻表的發(fā)展或者情景的發(fā)展就可以了。
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