mg動畫制作腳本時需要注意事項動畫制作
當(dāng)腳本在MG動畫過程中被設(shè)計時,我們需要注意以下幾點:
1、選擇MG動畫中使用的背景音樂,以及用什么背景音樂在哪些場景中能顯示出更好的效果。
2、所應(yīng)用的場景和圖像必須完整。要注意振幅和振幅。照鏡子時,不要太快也不要太慢。它應(yīng)該隨著音樂或評論的跌宕起伏而設(shè)計。
3、設(shè)計節(jié)奏要一致。每個鏡頭的長度基本上是相同的時間。無論是長或短,推拉和移動。長度按振幅或振幅計算,中間不計算。
4、關(guān)于運動鏡頭和靜止鏡頭之間的間隔。在腳本設(shè)計中,同樣的移動鏡頭最好不要連接,除非是非常特殊的情況,否則會很不舒服。在中間,最好的辦法是分離靜態(tài)或震動,然后把它推上去。如果運動是相連的,沒有振幅,那么必須在中間的軟過渡中增加1-2秒。
5、最后,做由人寫的設(shè)計,往往有這樣的情況:在一個段落中,經(jīng)常參與場景,而在東西方,在設(shè)計腳本時,不要在室外設(shè)計,而下一個鏡頭只回一個房間。最好在室內(nèi)完成后走出房間,以便有秩序的秩序,這并不需要設(shè)計師有一百分的配音。MG動畫是圖像邊緣的邊緣,在那里必須學(xué)會放棄,沒有找到合理的彌補方法。
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