產(chǎn)品動畫宣傳片具體流程動畫制作
新興的3D動畫技術(shù)在計算機(jī)硬件和軟件的不斷升級中取得了飛躍性的發(fā)展,因此我們了解了3D動畫和產(chǎn)品動畫的制作。
這對工業(yè)的發(fā)展具有重要的意義。讓客戶了解產(chǎn)品動畫宣傳片能正確挖掘客戶的真實需求。
產(chǎn)品三維動畫及產(chǎn)品演示動畫制作過程:
1、創(chuàng)建一個模型,也稱為模型
在了解了客戶需求和產(chǎn)品特點之后,雕塑的三維模型即設(shè)計師,即造型。有2種常用的建模方法。一種是描述動畫的基本集合形式,并使用工具來制作所需的形狀。最后,我們使用這些方法將這些模型組合成一個完整的模型。
另一種是放樣建模技術(shù),即先畫出動畫物體的mg,flash輪廓,然后得到形狀骨架,然后將幾何圖形放在骨架上。
所需的立體模型。
2、創(chuàng)建材質(zhì)和貼圖
在“裝飾”的第一個過程中,設(shè)計師根據(jù)產(chǎn)品對象的屬性選擇合適的材料來表示物體的材質(zhì),使物體的顏色、透明度、反映真實物體材料的適合度、種植皮膚的等效模型。地圖是給模特穿衣服。設(shè)計者利用三維動畫軟件在模型的相應(yīng)位置粘貼相應(yīng)的圖像,使模型的形狀更接近真實物體。
3、創(chuàng)造光明
在產(chǎn)品的演示動畫中,光不僅是照亮場景的主要光源,而且是氛圍和色調(diào)的營造者。設(shè)計者根據(jù)場景所需的環(huán)境類型確定主光、補光和背景光,掌握場景的基調(diào)和氣氛,協(xié)調(diào)三種光源的協(xié)調(diào),以主光源營造初步的場景效果。背景通過背景光與目標(biāo)物體分離,豐富了場景的深度和場景的真實效果。
4、設(shè)置動畫
對場景和對象建立關(guān)鍵幀,將動畫中動作或場景的瞬時瞬間設(shè)置為關(guān)鍵幀,然后由計算機(jī)完成插值,即關(guān)鍵幀之間的轉(zhuǎn)換。動畫的設(shè)置可以看到原始模型根據(jù)需求完成一系列的動作變化。
5、致使
在杭州的三維動畫制作軟件中,為了獲得產(chǎn)品的三維動畫動態(tài)畫面,有必要完成最終的程序,即渲染。設(shè)計人員將完成場景中的所有信息設(shè)置,包括三維建模、紋理映射、燈光信息等,并將這些信息輸入到既定的程序計算中,最終得到動畫渲染結(jié)果。三維動畫制作基本完成。產(chǎn)品三維動畫看似簡單,即使一個過程下來,效果往往差強(qiáng)人意,好產(chǎn)品動畫需要一個專業(yè)的3D動畫制作團(tuán)隊,也需要有創(chuàng)新的理念和執(zhí)行能力,專業(yè)的三維動畫公司具有一定的技術(shù)和藝術(shù)質(zhì)量,不僅要有一個設(shè)備將能夠完成一項好工作。
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