動漫產(chǎn)品與三維工業(yè)動畫有很強的互動關(guān)系課件動畫制作
動漫產(chǎn)品與三維工業(yè)動畫動漫產(chǎn)品是三維工業(yè)動畫和漫畫產(chǎn)品的總稱。雖然兩者分屬不同的行業(yè),但由于兩者之間具有很強的互動關(guān)系,所以在我國還是習(xí)慣稱之為動漫。三維工業(yè)動畫是指通過動畫技術(shù)生產(chǎn)和滿足同類需求的多種類型三維工業(yè)動畫的總稱,這些三維工業(yè)動畫的生產(chǎn)和經(jīng)營構(gòu)成了整個三維工業(yè)動畫,并成為整個動漫產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。
一、動漫產(chǎn)品動漫產(chǎn)品是指以圖形圖像技術(shù)為手段、以形象塑造為核心的多種藝術(shù)表現(xiàn)形式及其一切物理載體的總稱。動漫產(chǎn)品主要包括動漫內(nèi)容類、動漫軟件類、動漫衍生類產(chǎn)品三大類型(圖1—1)。動漫內(nèi)容類主要包括漫畫產(chǎn)品和三維工業(yè)動畫兩種類型,三維工業(yè)動畫主要包括動畫電影、電視動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫、手機動畫、音像制品等。動漫軟件類包括動漫教育軟件、動漫制作軟件和動漫傳播軟件等。動漫衍生類主要包括動漫玩具和動漫演出(動漫舞臺劇和動漫節(jié)目)等。
二、三維工業(yè)動畫三維工業(yè)動畫是通過動畫技術(shù)生產(chǎn)或滿足同類需求的多種類型三維工業(yè)動畫的總稱。三維工業(yè)動畫有多種類型,主要有以下幾種分類方法。
按照作品使用介質(zhì)和表現(xiàn)手段可以分為平面動畫、立體動畫、三維動畫、合成動畫和特技動畫;平面動畫包括傳統(tǒng)動畫、手繪動畫、剪紙動畫、剪影動畫、水墨動畫、布貼動畫;立體動畫包括偶型動畫和實物動畫;特技動畫包括沙雕動畫、直繪動畫、針幕動畫、拼圖動畫、粘貼動畫。按照作品創(chuàng)作主旨可以分為藝術(shù)動畫、商業(yè)動畫、實用動畫。按照作品體裁可以分為敘事動畫、抒情動畫、幽默動畫、諷刺動畫、音樂動畫、廣告動畫、科幻動畫、武打動畫、實驗動畫、記錄動畫、教育動畫、體育動畫、時政動畫、片頭動畫。按照作品體制可以分為單片、連續(xù)片和系列片。按照作品形象的塑造方式可以分為具象動畫和抽象動畫。按照傳播的媒體方式可以分為電影動畫、電視動畫、0VA動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫、手機動畫。按照作品長度可以分為動畫長篇和動畫短片。按照作品受眾的年齡可以分為兒童動畫、少年動畫、青春動畫、成人動畫、普通動畫。
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