建筑漫游三維動畫視頻如何制作?
建筑漫游三維動畫視頻是以展示建筑效果為主的短片形式呈現,但是其制作流程與一部完整的3D動畫影片的制作過程是差不多。下面,為大家詳細的介紹一下制作流程!
1. 前期策劃。無論是三維動畫還是建筑漫游三維動畫在進行制作之前都要進過全方位、深思熟慮的三維建筑漫游動畫方案策劃階段。在漫游動畫實施之前,參與項目制作的所有工作人員首先要對未來的規(guī)劃建筑的消費人群、人文理念有深入的研究調研,熟悉整個項目實施的流程安排。要以表現目標建筑為重點,緊密圍繞目標建筑、小區(qū)環(huán)境、周邊區(qū)域展開鏡頭設計。分鏡頭的設計還要遵循流暢原則,鏡頭與鏡頭之間的銜接要符合一般剪輯規(guī)律,綜合使用全景、中景、近景、特寫等景別和攝像機角度來展示建筑情況。
2. 建筑模型制作,項目的前期策劃工作完備之后,就要開始塑造漫游動畫的角色——建筑模型的建造工作。建模工作是將客戶提供的建筑平面圖紙資料在3dmax軟件中用三維立體模型展現出來。在創(chuàng)建建筑模型時,首先要按照建筑平面效果圖中的尺寸在CAD軟件中繪制二維圖形,然后將CAD圖紙直接導入到3dmax軟件中,通過拉伸、變形、修改等參數編輯器生成三維模型。建筑模型要嚴格按照設計方提供的建筑設計圖紙的尺寸和結構來創(chuàng)建,并注重細節(jié)的表現。
3. 賦予材質燈光。建筑模型創(chuàng)建完成后就要賦予模型材質貼圖和燈光效果。建筑漫游動畫中材質與燈光的添加對整個漫游動畫的效果至關重要,有了材質和燈光的輔助才能創(chuàng)造出真實、自然的視覺效果。在3dmax中材質與貼圖的創(chuàng)建和編輯是通過材質編輯器來實現的,可以根據模型不同材質的需要調整出不同質地、色彩和肌理的材質,并通過最后的渲染把它們表現出來。
4. 攝像機動畫生成。3D建筑漫游動畫中的鏡頭運動效果是通過攝像機運動軌跡來實現的。攝像機的運動軌跡完全按照前期策劃的分鏡臺本設置的鏡頭效果來設定,是對前期策劃的具體操作。將攝像機綁定到事先設計好的運動路徑上,并設置關鍵幀,路徑動畫就設置成功了,還可以通過播放預覽檢查動畫效果,大大豐富了漫游動畫的視覺效果,并帶給人們身臨其境的逼真感受。
5. 渲染輸出。渲染輸出是建筑動畫效果呈現的關鍵步驟,經過模型創(chuàng)建、材質燈光、攝像機動畫調整后,最后就要通過渲染才能把每個鏡頭動畫轉化為視頻或圖像。
6. 后期合成剪輯。利用3dmax渲染出序列幀后,就要進行到漫游動畫的最后合成剪輯階段了。經過后期合成剪輯,一部完整的建筑漫游動畫才能最終呈現。動畫后期編輯不但要具備技術能力,還要具有影視角度的審美觀。
以上就是建筑漫游三維動畫視頻制作的流程,希望對大家可以起到借鑒作用。如果你還有關于動畫宣傳片制作方面的需求,可隨時與【上海公司宣傳片拍攝制作】進行聯系,我們會有專業(yè)人員為您服務。
延伸閱讀:建筑企業(yè)宣傳片文案有哪些策劃要點?
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