越來越多的領(lǐng)域開始接觸、運用三維動畫技術(shù)。三維動畫制作可以有效的完成一些拍攝無法達(dá)到的效果,特別是游戲、房地產(chǎn)等行業(yè)的快速發(fā)展,都會用到三維動畫進(jìn)行制作和宣傳。那么,三維動畫公司在制作三維動畫的時候都需要做哪些工作呢?

首先三維動畫是基于現(xiàn)實物體進(jìn)行三維化的,那么第一步就是進(jìn)行圖形結(jié)構(gòu)手繪的部分,這也是三維動畫制作的基礎(chǔ)。
然后就是建模階段了,三維動畫的制作首先需要有背景和角色的模型,這個需要動畫公司根據(jù)客戶想表現(xiàn)出的效果進(jìn)行概念設(shè)計,再把手繪出來的圖形結(jié)構(gòu)在三維軟件中進(jìn)行模型的建立。
有了基礎(chǔ)模型,接下來的工作就是對模型進(jìn)行包裝,通過色彩、質(zhì)感、紋理、角度等的設(shè)定進(jìn)行模型的裝飾。這樣在后期展現(xiàn)出來的效果才會更生動,有特色和既視感。
接下來就是根據(jù)鏡頭腳本,前期的創(chuàng)意要求,使模型隨著故事情節(jié)產(chǎn)生變形,動起來,再結(jié)合鏡頭的變化展現(xiàn)出一個活靈活現(xiàn)的表演效果。
最后的工作就是后期的合成,將動畫、聲音、字幕等多種元素進(jìn)行有效的剪輯,產(chǎn)生一部流暢優(yōu)質(zhì)的三維動畫視頻。

首先三維動畫是基于現(xiàn)實物體進(jìn)行三維化的,那么第一步就是進(jìn)行圖形結(jié)構(gòu)手繪的部分,這也是三維動畫制作的基礎(chǔ)。
然后就是建模階段了,三維動畫的制作首先需要有背景和角色的模型,這個需要動畫公司根據(jù)客戶想表現(xiàn)出的效果進(jìn)行概念設(shè)計,再把手繪出來的圖形結(jié)構(gòu)在三維軟件中進(jìn)行模型的建立。
有了基礎(chǔ)模型,接下來的工作就是對模型進(jìn)行包裝,通過色彩、質(zhì)感、紋理、角度等的設(shè)定進(jìn)行模型的裝飾。這樣在后期展現(xiàn)出來的效果才會更生動,有特色和既視感。
接下來就是根據(jù)鏡頭腳本,前期的創(chuàng)意要求,使模型隨著故事情節(jié)產(chǎn)生變形,動起來,再結(jié)合鏡頭的變化展現(xiàn)出一個活靈活現(xiàn)的表演效果。
最后的工作就是后期的合成,將動畫、聲音、字幕等多種元素進(jìn)行有效的剪輯,產(chǎn)生一部流暢優(yōu)質(zhì)的三維動畫視頻。
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