三維建模的在動畫制作中的重要地位動畫制作
時間:2021-06-17 10:48:14 來源:動畫制作 作者: 瀏覽:
無論是企業(yè)或產品的三維動畫制作,造型都必須是整個生產過程的第一步和關鍵步驟。一個很好的核心部分就是建模、渲染和后期——即使模型的質量完成了,那么后續(xù)的生產并不是什么效果,所以精確的三維建模過程和技術,是三維動畫公司評估的產物。
三維建模中應用到的技術和軟件。常見的多邊形目前主流的建模方法(NURBS、多邊形建模)(屈賢建莫)、SubdivisionSurface(三細分建模),有自己的獨特優(yōu)勢,專業(yè)的技術,可選擇的對象相關因素適當?shù)慕7椒?。軟件將SolidWorks,AutoCAD,UG,瑪雅,3dmaxs等軟件。至于要選擇哪種軟件,需要根據建模者的熟悉程度來選擇。
三維建模有許多方法。其最終目的是創(chuàng)造一個高質量的模型,為三維動畫打下良好的基礎,降低成本和難度,減少生產周期。
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