三維動畫制作延伸的產(chǎn)品動畫制作
三維動畫觀眾的年齡結(jié)構(gòu)小,關(guān)注的是更時尚的產(chǎn)品,所以其他的產(chǎn)品需要進行三維動畫制作產(chǎn)品的潛在客戶群體意識的三維動畫很低,也會導(dǎo)致潛在的廣告客戶對于這種形式的接受度很低,這是目前制約產(chǎn)品三維動畫廣告的發(fā)展。
動畫公司在成本控制上更為嚴格。三維動畫要求制作者擁有更高的軟件技術(shù)和藝術(shù)水平,高質(zhì)量的圖片需要更多的渲染,這使得動畫的制作成本高于Flash動畫。
關(guān)于產(chǎn)品三維動畫廣告發(fā)展的幾點建議
在廣告發(fā)展過程中,一些傳統(tǒng)的廣告理論普遍應(yīng)用于三維動畫廣告,如廣告表達和廣告定位理論,這些都對三維動畫的制作起到了很好的指導(dǎo)作用。
(1)確定貨物或服務(wù)的表達方式。人們通常把廣告的表現(xiàn)分為商品信息類型、生活信息類型和附加價值類型三類。因此,在創(chuàng)作之前,我們應(yīng)該根據(jù)產(chǎn)品的特點選擇合適的表達方式。新產(chǎn)品將重點表現(xiàn)其特征,如米其林輪胎,三維動畫顯示的路難走,和之后的效果是不同的米其林輪胎,基于三維動畫的特點,展現(xiàn)了米什林橡膠更讓人聯(lián)想到其產(chǎn)品的作用,宣傳其產(chǎn)品適合突出中國地形復(fù)雜的廣告想要顯示的信息。
(2)確定產(chǎn)品的定位和受眾的目標(biāo)。3D動畫更多的是廣告商一些電子產(chǎn)品、機器設(shè)備等業(yè)務(wù),因此,廣告創(chuàng)意到了小說中,不能落入俗套。
(3)建立產(chǎn)品“形象代言人”。對于品牌產(chǎn)品,一個固定的、流行的動畫角色被設(shè)計成品牌的代言人。
(4)從創(chuàng)作的角度來看,因為在虛擬世界中,三維動畫廣告的理念更為奇特和夸張,但它也遵循著傳統(tǒng)的廣告制作理念和生產(chǎn)點。這就需要創(chuàng)意、美術(shù)、軟件等方面的合作,更注重成品的情節(jié)、趣味和互動的統(tǒng)一性。
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